| G-II | |
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+8Selnaril Ethery jah-joplin arc-imperial Ryugami Yasuni Kill' sermons 12 participants |
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Auteur | Message |
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sermons Admin
Messages : 839 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 36 Localisation : Bordeaux
Feuille de personnage Classe : Roxxor Level : (200/200) Guilde : Play For Fun
| Sujet: Re: G-II Jeu 26 Aoû - 21:02 | |
| en fait on avait de bonnes compo mais des joueurs pas assez "intelligent" au niveau du pvp.
Même les soit disant meilleur ont fait des erreurs betes,genre si jiva A est eliminé c'est parceque ellyandre a preferé faire 2 arnaque au 1er tour et piege d'immo plutot que rendre la haine invisible et empecher qu'il soit bloqué avant qur'il puisse jouer,le match s'est joué sur ça uniquement.
Pour la team sacri/eca/enu/feca,aucun des joueurs n'avait d'experience pvp,leur jeu etait decousu,ils se sont juste ramassé
bref,jiva a tout simplement "manqué de talent" alors que les autres serveur en ont
pour se consoler on dit "oui mais rekop..." mais c'est pareil pour tout le monde,on a juste perdu :p | |
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Selnaril Petit Floodeur.
Messages : 38 Date d'inscription : 12/07/2010
Feuille de personnage Classe : Iop Level : (200/200) Guilde : Artisans de l'ombre
| Sujet: Re: G-II Jeu 26 Aoû - 21:06 | |
| La team C était simplement pitoyable même. J'ai constaté que stallion, depuis plus d'un an, n'a absolument rien amélioré... Et surtout pas sa manière de jouer. Et puis les autres... Bah, est-ce que c'est la peine de commenter ? | |
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sermons Admin
Messages : 839 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 36 Localisation : Bordeaux
Feuille de personnage Classe : Roxxor Level : (200/200) Guilde : Play For Fun
| Sujet: Re: G-II Jeu 26 Aoû - 21:20 | |
| +1 sel,la team C c'était vraiment le bazard | |
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White' Floodeur Avancé.
Messages : 141 Date d'inscription : 10/07/2010 Age : 28 Localisation : Hahaha
Feuille de personnage Classe : Féka (je tap du troi mil kan je fé 1 mové cou lol mdr! f1 la enkor ya pa u la rehoss féka) Level : (12547/200) Guilde : pléye for feune (i mon di c un truk en englé ké maren)
| Sujet: Re: G-II Jeu 26 Aoû - 21:25 | |
| MER IL ER FOU C A KOZ DE REKOP ET ROLETT ! Nan franchement je pense surtout qu'une grande partie de la défaite jivasienne peut être expliqué par le surplus de confiance en soi de nos représentants de l'année, qui ont bien trop sous estimé les autres serveurs en pensant qu'ils étaient en autowin parce qu'on a gagné l'année dernière. Faut pas non plus espérer pour les épreuves communautaires a mon humble avis. | |
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Selnaril Petit Floodeur.
Messages : 38 Date d'inscription : 12/07/2010
Feuille de personnage Classe : Iop Level : (200/200) Guilde : Artisans de l'ombre
| Sujet: Re: G-II Ven 27 Aoû - 0:24 | |
| De toute façon, les résultats étant pondérés, y'a absolument aucun moyen pour jiva de gagner, même si tout le monde s'y met comme des porcs. On a tellement de bots que c'est même pas la peine d'y penser. | |
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sermons Admin
Messages : 839 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 36 Localisation : Bordeaux
Feuille de personnage Classe : Roxxor Level : (200/200) Guilde : Play For Fun
| Sujet: Re: G-II Sam 28 Aoû - 13:01 | |
| http://forum.dofus.com/fr/news-f1081/%5Bnews%5D-epreuve-communautaire-5---collaboration-et-reactivite--t392129.html gogogo si ya des motivés^^ | |
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jah-joplin Floodeur Maître.
Messages : 387 Date d'inscription : 06/06/2010 Age : 31 Localisation : Lyon
Feuille de personnage Classe : Xélor Level : (193/200) Guilde : Play For Fun :D
| Sujet: Re: G-II Sam 28 Aoû - 14:06 | |
| La pire épreuve jamais réalisée | |
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Loyld' Floodeur Maître.
Messages : 393 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 34 Localisation : Suisse
Feuille de personnage Classe : Eca Level : (194/200) Guilde : PFF
| Sujet: Re: G-II Sam 28 Aoû - 14:40 | |
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jah-joplin Floodeur Maître.
Messages : 387 Date d'inscription : 06/06/2010 Age : 31 Localisation : Lyon
Feuille de personnage Classe : Xélor Level : (193/200) Guilde : Play For Fun :D
| Sujet: Re: G-II Sam 28 Aoû - 14:56 | |
| J'parle au niveau d'la débilité Loyld. | |
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Ethery Floodeur Avancé.
Messages : 158 Date d'inscription : 31/07/2010 Age : 30 Localisation : Là où tu n'est pas
| Sujet: Re: G-II Sam 28 Aoû - 17:31 | |
| Mon dieu que c'est pourri, déja là c'est les premiers levés qui ont un avantage très conséquent (je suis une p'tain de marmotte, un souci?) et en plus le premier serveur qui trouve donne les pos à tout les autres ... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: G-II Dim 29 Aoû - 21:04 | |
| Sympa, dommage que j'ai pas pu y participer :p |
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sermons Admin
Messages : 839 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 36 Localisation : Bordeaux
Feuille de personnage Classe : Roxxor Level : (200/200) Guilde : Play For Fun
| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 16:06 | |
| rarement vu autant de gens connecté sur un fil jol,la finale aura-t-elle lieu?telle est la question. http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1092533&page=36 | |
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Loyld' Floodeur Maître.
Messages : 393 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 34 Localisation : Suisse
Feuille de personnage Classe : Eca Level : (194/200) Guilde : PFF
| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 16:26 | |
| Que dire, si ce n'est que PapySilk a tout resumé dans son post de 14h34, page 33 :< | |
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sermons Admin
Messages : 839 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 36 Localisation : Bordeaux
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| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 16:42 | |
| bof je suis pas d'accord avec papysilk,autant ya clairement un probleme de map,autant y'an avait pour la plupart des match avant la finale, la team qui gagne est la team la plus polyvalente. Pouchecot traine un osa/sram/sadi/xelor, aucun sort de deplacement potable,aucun sort de placement potable,aucun sort à distance potable, la team en face est tout simplement plus complete 'cra/xelor/sacri/enu" maintenant ya aussi la facon de faire, si toutes les team avaient boycotté le tournois sous pretexte que les map leur convenaient pas,il n'y aurait pas eu d'event,et on peut dire ce qu'on veut,dire qu'on ne jouera pas si la map ne convient pas ,en finale,c'est du sabotage et du chantage. Jusque la je soutenais pouchecot à fond,mais la ils refusent de rester digne,si ils veulent un combat équilibré ils sont libre de le faire en match amical pour le spectacle,la c'est juste de la rage, la map est un prétexte,mais le vrai probleme c'est la compo full spam invoque avec aucun sort de deplacement/placement,ils ont fait leur choix,ils peuvent s'estimer heureux d'etre allé en finale,mais ça leur suffit pas,il faut en plus que la map de la finale soit impartiale (en fonction de leur compo à eux). Ils ne meritent plus leur place en finale,et si ils gagnent en forcant la main à maimane pour changer de map,ils gagneront la tete basse mais ils l'auront cherché et le vrai probleme c'est lake,il prend en otage sa team,le tournois et les spect juste parcequ'il refuse de se faire rouster, mais ça il fallait y penser au moment de creer les team. je plussoie plutot 17 pour le coup - 17' a écrit:
- C'est chiant de rabâcher à chaque fois cet argument alors qu'il est juste faux.
Désolé, mais toutes les compositions de map sont favorables à un type de jeu plutôt qu'à un autre.
Tu prends une map longue distance, elle avantagera clairement une team jouant sur la distance, au hasard disons Enutrof (-PO, -PM) + Crâ (-PO, -PM) + Sacrieur (Isolement, placement, + boost DD devenant surpuissant sur la longueur du combat) + Xélor (Raulebaque).
Tu prends une map rapprochée, elle avantagera clairement les teams à gros potentiel de DD au CàC et en zone, les teams avec un Pandawa (debuff au CàC)...
Tu prends une map à couloir, elle avantagera clairement une team avec un Sacrieur s'il n'y a pas de Sacrieur en face car il isole facilement. S'il n'y a aucun Sacrieur, c'est le jeu entrave/blocage qui devient favorisé.
Tu prends une map avec les gens regroupés, ça avantage la team avec des sorts de zone (comme OdT par exemple), ou le placement DP ou encore les éventuels RB, ...
À l'inverse, tu prends une map avec les gens dispersés, tu défavorises les teams sans grosse capacité de placement et de déblocage d'un individu.
Tiens en parlant de la map "neutre" de finale de l'année passée. Tu parles d'un placement de départ rapproché/dispersé, qui avantage clairement les teams à placement Sacrieur/Pandawa. T'aurais pas eu un Sacrieur ou Pandawa en face, c'était l'abattoir aussi, hein. o/
Je ne vois pas ce que les autres y peuvent si il manque quelque chose à la team Pouchecot et que ça donne un avantage crucial à la team Maimane.
Sinon, c'est marrant mais je trouve qu'une map qui ressemble à la map 1 aurait été encore pire. Ok t'as les deux avantages que le Sram peut bouger plus librement, et que la team Maimane bloque légèrement plus difficilement les personnages (et encore, et à plus longue distance avec RB comme seule réaction possible, se foutant très loin à nouveau...), mais à côté t'as même pas la possibilité de mettre un ou deux personnages proches. Comme ici pour foutre un Vent/Tremblement par exemple.
D'après ce que j'ai compris, Pouchecot aurait aimé une map où ils peuvent être sur l'adversaire en un tour, c'est vachement neutre pour une team qui joue sur le -PM / -PO / isolement / longueur / RB en face, oué.
Bref, la blague une map neutre.
Bon moi j'ai fait mes paris, et j'dois déco, à ce soir.
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Selnaril Petit Floodeur.
Messages : 38 Date d'inscription : 12/07/2010
Feuille de personnage Classe : Iop Level : (200/200) Guilde : Artisans de l'ombre
| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 16:56 | |
| Bah, je comprends qu'ils râlent à cause de la map. Une map un peu plus neutre ça aurait quand même été bien. Après, c'est dofus, on est à des milliards d'années-lumière de l'équilibrage, que ce soit pour les classes, les maps, la chance, etc... Donc l'attitude de pouchecot, même si compréhensible, reste injustifiée ; s'ils voulaient faire un tournoi équilibré, fallait aller jouer à autre chose. | |
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Kill' Admin
Messages : 876 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 28 Localisation : Toulouse
Feuille de personnage Classe : Dieu Level : (200/200) Guilde : Play For Fun
| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 17:25 | |
| Les maps sont choisies au hasard, faut arrêter. | |
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sermons Admin
Messages : 839 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 36 Localisation : Bordeaux
Feuille de personnage Classe : Roxxor Level : (200/200) Guilde : Play For Fun
| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 17:38 | |
| voila c'est réglé : http://forum.dofus.com/fr/news-f1081/%5Bnews%5D-goultarminator---la-finale--t393549.html#entry3396061 | |
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Kill' Admin
Messages : 876 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 28 Localisation : Toulouse
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| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 18:21 | |
| J'espère qu'ils vont perdre, ils méritent plus la victoire. | |
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Selnaril Petit Floodeur.
Messages : 38 Date d'inscription : 12/07/2010
Feuille de personnage Classe : Iop Level : (200/200) Guilde : Artisans de l'ombre
| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 22:55 | |
| Justement, choisir au hasard les maps pour un tournoi interservers durant lequel participent ceux qui sont censés être les meilleurs, je trouve pas ça terrible. Le hasard (ou la chance si on préfère, peu importe) joue déjà un rôle bien trop important. Je vois pas trop pourquoi faudrait aussi choisir les maps au hasard... Ca rime pas à grand chose. Mais bon, rien de surprenant, c'est ankama, c'est dofus. | |
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sermons Admin
Messages : 839 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 36 Localisation : Bordeaux
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| Sujet: Re: G-II Sam 4 Sep - 23:18 | |
| pouchecot a perdu comme prévu,avec un rage lock spect abandon en fin de match pour lake, bof bof la mentalité,j'suis bien content qu'ils aient pas gagné pour le coup | |
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Ethery Floodeur Avancé.
Messages : 158 Date d'inscription : 31/07/2010 Age : 30 Localisation : Là où tu n'est pas
| Sujet: Re: G-II Dim 5 Sep - 6:43 | |
| J'ai même pas regardé et je regarderais pas, event de merde de A à Z, tout se qu'on à pu voir c'est des Pandas trop puissants, des Ecaflips trop décisifs (lu Rou-kop, les seuls sorts utile de la classe en multi), des Osamodas toujours aussi abusifs grâce à leur laisse spirituelle, des Iops encore plus pourris que des Fecas, une trop grosse capacité des Sacrieurs à isoler une proie et surtout le truc qui m'a le plus marqué c'est que même avec tout leurs pseudos équilibrages de la formule retrait PA/PM c'est encore BEAUCOUP trop efficace, down une team de 3 pm et de 4 pa c'est juste n'importe quoi.
Ah et aussi, des teams Jiva au bord du ridicule et des épreuves communautaires risibles. | |
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sermons Admin
Messages : 839 Date d'inscription : 01/05/2010 Age : 36 Localisation : Bordeaux
Feuille de personnage Classe : Roxxor Level : (200/200) Guilde : Play For Fun
| Sujet: Re: G-II Dim 5 Sep - 8:04 | |
| t'en connais un rayon pour quelqu'un qui n'a pas regardé | |
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Ryugami Floodeur Expert.
Messages : 266 Date d'inscription : 22/05/2010 Age : 30 Localisation : -1/0
Feuille de personnage Classe : iop Level : (183/200) Guilde : Play For Fun :D
| Sujet: Re: G-II Dim 5 Sep - 13:13 | |
| Il parlais de la finale je pense d'ailleurs quelqu'un a une vidéo ? | |
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Ethery Floodeur Avancé.
Messages : 158 Date d'inscription : 31/07/2010 Age : 30 Localisation : Là où tu n'est pas
| Sujet: Re: G-II Dim 5 Sep - 14:18 | |
| Je parlais bien de la finale , j'ai du regarder 3 soirs le livestream, mais de toute façon les soucis sont les mêmes qu'au premier goulta, ont voit bien qu'Ankama à bossé en un an! | |
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Selnaril Petit Floodeur.
Messages : 38 Date d'inscription : 12/07/2010
Feuille de personnage Classe : Iop Level : (200/200) Guilde : Artisans de l'ombre
| Sujet: Re: G-II Dim 5 Sep - 15:32 | |
| Je ne peux qu'approuver Eth. C'est vraiment du glandouillage en puissance. | |
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| Sujet: Re: G-II | |
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| G-II | |
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